2008년 7월 11일 금요일

[외] 이번 청와대 문서 유출은 한 고비가 될 것 같다.



사실, 이래저래 복잡한 정치는 전 잘 모릅니다.

그래서 이번일이 얼마나 큰지, 혹은 작은지 모릅니다.


그러나 저는 이번 일에 대해서 나름대로 중요한 의미를 두고있습니다.


이명박 정부가 출범한지 1년조차 안된 이 상황에서

만일 이번 청와대의 문서 유출조차 거짓말로 판명되면

정말 이명박 대통령을 퇴진 시켜야 한다고 생각합니다.


저 역시, 한 국가의 원수가 가지는 의미를 잘 알기 때문에

이번 촛불집회에서 이명박 퇴진을 외치는 것에 대해

그다지 좋은 시선을 보내진 않았습니다만,


만약 이번 조차 거짓말이면 이건 분명히 국민의 관심을

다른데 돌리려고 한 청와대의 '수작' 임이 들통나는 것이고


설사 수작이 아니였었다 한들, 그렇다면 적절치 못한 대응으로

이렇게 일을 크게 벌린 청와대에 어느 국민이 신뢰를 줄지 걱정입니다.


신뢰받지 못하는 정부는 결코 지금 같은 외부적, 내부적으로 위기를

맞고 있는 한국 경제를 절대 살리지 못할 것입니다.

(사실 이전 IMF 때도 정치권이 나라 살렸습니까? 아닙니다.

국민이 살렸습니다. 금모으고, 외화를 모아 국민이 이 나라를 살렸던 겁니다)

차라리 어짜피 위기인거, 선거 다시 하고 새로운 대통령을

선출 하는 것이 정말 오히려 더 나라에 득이 되지 않을 까 싶습니다.

외국 나라에 대한 한국의 이미지건, 비용적인 이유건

기타 어떤 이유라도 말입니다.


출범한 이후로 이명박 정부 만큼이나 국민에게 이렇게

빠른 시일안에 거짓말을 많이 한 정부도 아마 없었을 것 같습니다.


비단 청와대 뿐만이 아닙니다. 여당이라고 나서는 한나라당만 해도

흔히, 진정한 문제점을 알려면 남의 탓, 환경 탓을 하지 말라고 합니다.

자신을 되돌아 보라고 하죠


하지만 벌써

다음 아고라, 촛불집회 등으로 자신들의 실수를 국민들에게

전가 함으로서 자신들의 실수를 정당화 하려고 하는데,


설사 그것이 국민 탓이였다 한들 애초에 그런 일이 발생하도록 한

그들의 잘못이 더 막중한 잘못이지,


그것이 국민의 탓은 절대 아니라고 생각합니다.


전 별로 정치에 관심은 없습니다.

전 어떤 포털에서도 댓글 한줄 달아본 역사가 없습니다.

그만큼 저는 관심 없는 것에 이렇게 포스팅하거나 그런일이 없는데

벌써 저로 하여금 이렇게나 많은 정치적인 이슈를 담은(그것이 옳았건, 틀렸건)

포스팅을 하게 만든 이명박 정부가 세삼 대단하다고 느껴집니다.



저는 노무현 전 대통령에게 아무 감정이 없습니다.

그냥 그럭저럭 잘 꾸려왔다고 생각합니다.

그러나 이번 일은 제발 청와대가 옳았기를 바랍니다.


주가가 얼마나 더 추락할지 아무도 예측하지 못한다고 합니다.

제발 정부의 신뢰도, 저기 현황판의 주가처럼 떨어지지 않길 내심 바랍니다.

2008년 하반기.. 진정 바라는 것...



언제나 그랬듯이 마린블루스가 다시 뿅~ 하고 나타나길 바라는 1人....


성게군 보고 싶어요~ 아흙..ㅠㅠ



2008년 7월 10일 목요일

이명박을 욕하기 전, 반드시 생각 할 것


저는



우리나라가 약해서 혹은 윗 사람들이 무능해서 광우병 걸린 소가 수입되고 있고

국제유가가 하루가 다르게 최고가를 경신해 우리 생활에 타격을 주고 있고

환율은 국가에서 갈팡질팡해서 이리저리 안절부절 뛰고

정치 한답시고 국회에 있는 사람들은 지들 밥 숫가락때문에 국민들 따위

내버려 두고 농땡이를 피고 있고

갑작스럽게 기후가 변해 폭염으로 사람이 죽고, 동물이 죽고 있고

독도가 이 시간에도 일본의 몇몇놈들 때문에 일본 땅이라는 소릴 들어야 하고

청와대가 전 대통령에게 서버가져갔다고 고소를 해대고

대학교 등록금은 천정부지로 올라 졸업하면 학자금 갚느라 뼈빠지고

허정무호 축구는 아직도 빌빌거린다 하여도


그래도 저는,..


우리나라의 피겨를 세계 최고로 만든 김연아 선수를 제 눈으로 직접 보았고

우리나라 골프를 세계에 알린 박세리 선수의 투혼 플레이를 보았으며

비록 차범근의 '차붐' 까진 못봤어도 움직이는 산소통 박지성을 직접 보고

우리나라 축구가 다시 오를 수 있을지 모를 월드컵 4강에 오르는 순간

수 많은 국민들과 함께 제 눈으로 똑똑히 보았고

'마린보이' 박태환 군, 메이저 리그의 당당한 투수, 박찬호 님과

같은 세대에 있고

미국의 암스트롱은 못봤지만 우리나라 최초 우주인을 보았으며


얼마나 발전할 지 모르겠지만

세계 검색어 개수 순위 5위인 네이버가 성장하는 과정을 지켜보았고

삼성전자의 반도체가 세계 1위라 불리는 순간

우리나라 조선업계가 세게 최고라 불리는 순간,


국민들의 힘을 보여준 월드컵,

태안 기름 유출사고 때 사상 최고의 응집력을 보여준 국민들 사이에 있었고

e스포츠의 신화를 기록한 임요환 님의 플레이를 제 눈으로 직접 볼 수 있었고


세계 최고의 축구 영웅 중 한명인 지네디 지단

최고의 스트라이커 로날도 호나우두 같은 사람들의 플레이를

티비라는, 컴퓨터라는 도구를 통해 보게 해준





우리나라를 사랑합니다.


제 옆에 있는 수 많은 사람들을 만나게 해주고,

제가 가장 사랑하는 사람들을 만나게 해주었던,


비록 아직 부족한게 많으나


그래도 전



우리나라,

대한민국을 사랑합니다.



여러분은 대한민국을 사랑하십니까?


이명박은 욕해도,

우리나라를 욕하진 말아주세요.


(이 포스트에 더 추가하고 싶은 항목이 있으면 댓글로 남겨주세요 :)





ps


아, 밤 사이에 댓글이 3개나 달렸었는데,

아무래도 제가 좀 뜻을 잘못 전달 한 것 같습니다.


파란것과 붉은것

그것을 모두 맹목적으로 좋거나, 싫거나 한 건 아니였습니다.


아무리 정부가 못나고 우리에게 어려움이 닥쳐와도

전 그래도, 그럴지라도~ 우리나라가 사랑할 만한 가치가 많은 나라라는 것을

표현하고 싶었는데 잘못 전달 된 것 같네요 ㅎ;


앞으로는 좀 더 심사숙고 해서 연관성있고

많은 공감을 얻을 수 있는 글을 작성하겠습니다 :)


3개의 댓글을 달아주신

리카르도, Draco, StudioEgo 님에게 감사드려요~

2008년 7월 8일 화요일

SNS의 수익모델은 이대로 괜찮습니까?

최근, 우리나라에 2세대 SNS가 많이 생겨나고 있습니다.

 

 

피플투(http://people2.co.kr)
링크나우(http://linknow.co.kr), 토씨(http://tossi.co.kr) 등 여러 SNS
범람하고 있지만 아직까진 싸이월드를 이기기엔 역부족으로 보입니다.

SNS
란 기본적으로 사람과 사람을 엮어주는 서비스 입니다.
당연히 사이트를 평가하는 척도도 회원 가입율과

회원들이 활동하는 실제 액티브 유저 수를 기본으로 하여 평가하게 됩니다.

싸이월드의 경우 SNS임에도 불구하고 2200만이라는 회원수를 바탕으로

대단히 많은 수익모델을 만들어 냈습니다. 도토리라는 내부 사이버머니의 구매와 비즈니스 미니홈피(기업 미니홈피)와 그리고 역시 광고가 있겠죠.

바로 이 광고가 사실 주된 수익원이라 해도 별 무리가 없을 정도로 싸이월드는

많은 광고를 유치하고 있고 실제로 많은 기업들의 마케팅 대상이 되곤 합니다.


SNS라는 서비스는 자선사업이 아닌 이상에야 그 기업 역시 일정의 비즈니스 모델을
만들 수가 있어야 합니다. 내부 인력운용비와 마케팅 및 각종 서버 운용비와 

기타 비용을 지불해야 하니까요 하지만 SK C&C NHN같은 거대자본이 있는

기업이 아니고서야 대부분 자기자본이나 투자로 이 부분을 메꿔야 하는 게

사실입니다.

그렇다면 이 투자자는 무엇을 바라보게 될까요?
, 바로 투자자는 나중에 수익을 얻으려고 투자를 하니 당연히

'어떻게 수익을 낼 것인가?'가 투자의 주 관심사가 되는 겁니다.

아까도 말씀드린 것처럼
SNS
가 쉽게 생각할 수 있는 수익원에는 사이버머니와 광고가 있습니다.

사이버머니라는 것은 좀 많은 이야기를 해봐야 하니
다음에 또 이야기 해보도록 하지요

우리는 이 광고라는 것에 집중할 필요가 있습니다.

기존의 광고라 하면 크게 배너광고와 키워드 광고가 있습니다.
배너광고는 네이버 검색창 바로 아래에 번쩍거리는 플래시같은 것을 말하는 것이고
키워드 광고는 실제 검색에서 '' 이라고 쳤을 때 나오는 꽃 회사들의 검색결과죠

최근까진 기업이 온라인에서 마케팅을 하기 위한 툴이 별로 없었던 것이 사실입니다.
때문에 기업은 키워드와 배너광고쪽에 치우쳐 온라인 마케팅을 집행했었고 그 덕에
포털은 많은 돈을 벌게 되었죠

하지만 이 글을 보고 계신 분들도 이제 아시다시피 최근엔
SEO(Search engine optimization:
검색엔진 최적화)등을 통한 블로그와
기타 요소로 가능한 마케팅의 범위가 확산되고 키워드 광고에 대한 이미지역시

국내 포털들의 횡포가 점점 늘어나면서 마케터와 사용자 모두 조금씩 멀어지고 있는 것이 사실입니다.

http://blog.naver.com/finetuning77?Redirect=Log&logNo=100048119967
관련 뉴스

기존에 생성되었던 Myspace나 싸이의 경우 이미 엄청난 Mass

확보한 것을 기반으로 아직까진 많은 키워드와 배너광고를 집행할 수 있는

것이 사실이지만 이제 몇만, 몇십만에 불과한 2세대 SNS는 사실,

우선 그 광고가 집행이 되더라도 얼마나 효과가 있을 것인가가 의문이며,

때문에 얼마나 많은 광고주들이 신뢰를 할까 생각이 듭니다.

그렇게 되면 수익모델을 바꿔야 하지 않을까요?
이제 더 이상 키워드와 배너광고는 전망이 없다고 봅니다.

 

 

최근에 저희 회사 이메일로 다음에서 메일을 보내왔습니다.
바로 동영상을 통한 바이럴광고 제안이였습니다.

키워드와 배너광고에서 동영상과 블로그

아는 사람들은 알고 있습니다.

이렇게 변화하고 있다는 것을요.

지고 있는 태양을 바라보기 보단 새롭게 뜰 내일의 태양을 예측해 보는 것이
더 현명하지 않을까 싶습니다

과연 우리나라의 SNS는 과연 준비하고 있을까요?


C 프로그램의 기초 Part.3


세번째.


이건 예전에 제가 싸이월드 페이퍼에 작성했던 글입니다.

개인적으로 공부하고자 올린 거지만 다른 분들도 보시고 혹 부족한 점이

있으면 말씀해 주세요 :)




1) 프로그램의 구조 및 설명

2) 변수의 종류





1) 프로그램의 구조



우선 예를 들어 프로그램 하나를 봅시다.


#include <stdio.h>

 

void main(void){

 

int a; //변수 선언

 

a=10; //변수에 값 지정

 

printf("a는 %d입니다.", a); //출력

 

}

 

여기서


1) #include <stdio.h>


전처리기라고 불립니다.


사실 printf, scanf(기본 입출력 함수의 종류 나중에 쓰여요)라고 선언해봐야

컴퓨터는 무슨소린지 모른답니다. 한마디로 깡통이죠  

그렇기에 프로그래머들이 미리 이 무언가를 만들어

저희가 printf 라고 하면 출력이라는 명령을 한다고

컴퓨터에 전해주는 뭔가가 있어야 하죠 그 무언가가 바로 stdio.h, 즉

헤더 파일이라는 파일입니다. Standard Input Output 의 약자에 Header 가 붙은거죠


이 헤더파일에는 저희가 printf를 적으면 출력을 뜻한다고 컴퓨터에

직접적으로 전해지는 실제 언어들이 적혀있습니다.


저 #include <stdio.h>를 직역하면

포함한다. <표준입출력.h> 잖아요? ㅋ 저 stdio.h 는 진짜 파일 이름이랍니다 ㅋ


저걸 미리 처리해놓는 것이 바로 전처리기

#include 의 역활입니다.


이 전처리기는 종류가 좀더 많은데요 우선 천천히 알아가도록 하고


또! 저기 적은 내용이 이해가 안가시더라도 걱정하지 마세요

우선은 저게 무엇인지 이름만 알아두셔도 충분하답니다.



2) void main(void){ ...... }


메인함수입니다.( { ...... } 포함입니다.)

여기서 1장에 말한 것 처럼 여러가지의 함수로 구성이 되는데

이 함수의 기본 모테(母胎)가 바로 main() 함수 입니다.


저 {...} 사이에 들어가는게 앞으로 죽어라 우리가 공부할 것들입니다 ㅋㅋ


또한 ()안의 void 는 안적어도 무방합니다 즉


void main()  =  void main(void)


입니다.



자 여기서 함수의 구조에 대해 잠깐 설명을 하면

(프로그램의 구조가 아닙니다! 함수의 구조!)


우선 그럼 저 구성을 먼저 보도록 하죠


우선 저 원형은 바로

 

void main(void) 입니다.

---- ----(----)

  1      2     3 


1 : 리턴형입니다.


간단히 설명하자면 이 C는 여러가지 형식이 있습니다.

이 함수가 실행된 뒤, 그 결과값을 어떤 형식으로 이 함수를 호출한 프로그램에

전달해 줄 것인지 결정하는 인자 입니다. 예를 들어

이 함수가 끝난 뒤 정수 1이 전달될지 실수 1.0이 전달될지 결정하는 겁니다.

(나름 중요한 의미를 띄고 있습니다..^^;)



2 : 이름입니다.


저건 메인함수지만, 실제로 프로그램은 여러 개의 함수로 구성이 됩니다.

사람에게도 똘똘이 철수 영희 라는 이름이 있듯이

이 함수에게도 이름이 있고 이 함수 이름이 계속 쓰이게 됩니다.


3 : 여기에 매개변수 리스트를 적습니다~!


매개변수 리스트란 다른 함수에서 값을 가져올때 사용되는

변수...(맞나요? 틀리면 지적해주세요~ ^^;;)입니다!

뭐 예를 들어


int add(int x, int y)


이런식으로 쓰입니다~


int란 이 함수의 결과 값을 정수형으로 보내주겠다는 말이고


add는 이 함수의 이름입니다 앞으로 add 라는 이름을 지니게 됩니다.


int x, int y 는 다른 함수에서 가져오는 2개의 값을 지정해주는 겁니다.

(지금 당장 모르셔도 됩니다~ 처음엔 거의 안써요 ^^)



헉헉....



3) {..... } 안의 int a;


바로 변수 입니다.

앞의 int는 변수형을 의미합니다.


뒤에 계속 하겠지만 변수형도 여러가지가 있습니다.

잘 선택해서 사용해야 해요


a는 변수 이름입니다.

이건 그냥 사용자 입맛에 맞도록 잘 결정해서 사용하시면 됩니다.


이 변수는 한번에 여러개도 지정이 가능합니다. 예를 들어


int a, b, c, d, e, f; 이런식으로 ,(쉼표)로 구분해서 사용하시면 됩니다.


그리고 마지막엔 언제나 ;(세미콜론)을 붙여주는 거, 잊지마세요!



4) a=10;


변수에 값을 지정하는 문구입니다.

이제 a는 10이라는 값을 지니게 되었군요


//

여기서 포인트!

 

굳이

int a;

a= 10;

 

이라고 적을 필요는 없습니다.

그냥

 

int a=10; 이라고 적어도 상관은 없어요~

//




5) printf("a는 %d 입니다", a);


출력함수입니다. (이 출력함수에 대해서는 좀있다 다시 다루도록 하겠습니다.)



자 그럼 위의 내용은 다 해석했네요;;;;



그러나 아직 많이 설명 안한 부분이 있는데

가장 큰 것으로 저 함수 { 2)번 } 부분입니다.

사실 함수 부분은 매우 중요합니다.

 

나중에 외부함수를 할때 좀더 자세히 다루도록 하죠!!!!



2) 변수의 종류


변수의 종류로는 우선


C의 자료형은 크게


void         스칼라형          포인터형           혼합형



4가지가 있습니다.


이 중 void는 아무 속성을 가지지 않은 것으로

이 함수가 다른 함수에게 아무런 값도 전달해 주지 않을때 사용됩니다!

(의미만 기억해 두세요!)


스칼라는 또다시

 

 

 

이런 식으로 나뉜답니다..(그림이 허접해서 죄송해요! ㅋㅋ)

 

int 는 정수형입니다.

즉 2, 3, 4, 5 라는 정수만 사용하며

31비트까지. 즉 -2^31 ~ 2^31-1 까지 정수를 사용합니다.

 

float, double 은 실수형입니다.

즉 1.0, 2.0 이라는 실수만 사용하며 각 OS마다 표현가능한 수가 다릅니다~

 

char는 문자형으로 문자값을 지닙니다.

각 문자마다 1바이트를 가지고 아스키코드를 사용합니다.

 

그리고 각 변수 앞엔 unsigned, short, long을 붙일수 있는데

unsigned는 다음 강의인 숫자에 자세히 다룰내용이고

short, long은 IBM 컴퓨터에선 아무 영향을 못 끼칩니다~ 때문에 생략! ㅋ

(long은 그 변수의 2배 바이트, 2배수 사용,

short는 그 변수보다 작은 바이트 작은수 사용입니다.)

 

 

포인터 형은 바로 " * " 저 별의 힘입니다..ㅋㅋ

 

포인터와 혼합형은 나중에 정말 빡씨게 배웁니다! 우선 스칼라로만 만족합시다! ㅋㅋ

 

 

근데 이 변수는 왜 나누느냐...어떻게 쓰이느냐....

이게 궁금하실텐데요

 

이 변수는 사용하는 바이트가 다릅니다~

사실 1~2개의 변수를 사용하는게 아니라 수백, 수천개의 변수를 사용하는

대형 프로그램은 이런 변수하나하나로 크기에 영향을 받는다고 합니다.

그래서~ 이 변수를 사용하는 겁니다..ㅋㅋ

 

따라서 그 바이트를 열거 해보면

 

 

int : 2 바이트

float : 4바이트

double : 8바이트

char : 1바이트 (영어 한문자)

 

여담으로 저는 int : 인트, float : 플로트, double : 더블 char : 캐릭터 형으로 읽습니다.

다른 분들은 어캐 읽으셧나요? ^^ ㅋ

 

 

자 이번주는 여기까지......

너무 느리죠? ㅠㅠ

 

다음엔 좀더 빠르게 진행해보도록 하겠습니다.

 

아참! 이제 다음엔 각 진수와 바이트에 대해 공부할 생각이니까요~

슬슬 책을 한권 구입하셔서 하는 것도 좋을 것 같습니다

추천은 나중에~ 천천히..ㅋㅋ

제 5회 태터캠프 발표자료 공유합니다.



그런데 무진장 숙쓰럽네요 ^^:;

기본 CCL 규약에 따라서 배포합니다.




혹시나 질문이나 다른 공유 사항이 있으시면

파일 안에 있는 메일로 보내주심 답변 보내드리겠습니다.


그때 좋은 지적이였던 스크랩에 대한

언급은 제외되었습니다.


그날 발표때 못들으신 분들을 위해서

그때 스크랩에 대한 내용을 포함해서 정리한 제 글은

이번 주 안에 올려드리도록 하겠습니다 :)

제 블로그의 정책을 바꿉니다.



앞으로 제 블로그는 이제 오른쪽 마우스와 문서 긁어가기를 열어둡니다.


한마디로 이제 제 글들은 모두 Copyleft!


제 블로그를 보시는 블로거분들의 지성을 믿습니다.